. Pokémon GO deve superar CoD e GTA como o jogo mais bem-sucedido - Tudo Sobre Tecnologia



O fenômeno Pokémon GO agora tem uma medida do sucesso. E o resultado é realmente impressionante! Segundo a consultoria App Annie, o jogo que trouxe as criaturas da Game Freak/Nintendo para os smartphones pode se tornar nada menos do que o maior fenômeno cultural da história, ultrapassando em muito os jogos de maior renda já registrados e brigando de perto com o faturamento do filme Capitão América: Guerra Civil, que faturou US$ 1,15 bilhão nos cinemas este ano.



Até agora, o jogo está no caminho de passar nossa previsão de US$ 1 bilhão, feita no início de julho, e ultrapassar a renda anual de qualquer jogo mobile anterior. Se os mega-hits dos consoles como Call of Duty ou Grand Theft Auto conseguem alcançar US$ 500 milhões em alguns dias, jogos mobile como Pokémon GO podem liderar as paradas por três ou mais anos. Considere, por exemplo, a performance de longa duração de Puzzle & Dragons, Clash of Clans e Candy Crush Saga, observou o vice-presidente de marketing e comunicações da App Annie, Fabien-Pierre Nicholas.
Não é só o faturamento do próprio Pokémon GO. Empresas que, de alguma forma, se relacionam com o fenômeno também estão lucrando. O McDonalds, que fechou uma parceria no Japão e garantiu que 2.900 lojas do país se tornassem ginásios, registrou lucro no país do sol nascente pela primeira vez em dois anos, com aumento de 27% das vendas. Pequenos negócios também estão ganhando: uma sorveteria em Washington, EUA, celebrou a salvação de seus negócios ao dobrar as vendas diárias porque foi aleatoriamente escolhida como uma PokéStop. Lojas online também declaram ter aumentado 105% nas vendas de produtos relacionados à marca Pokémon, comparado com julho de 2015.

Treinadores de todas as idades

Em uma medição dos jogos mais instalados em iPhone nos Estados Unidos do dia 26 a 30 de julho, Pokémon GO liderava entre os usuários de todas as faixas etárias, fossem do gênero masculino ou feminino. Meninas de 13 a 24 anos, meninos de 24 a 45 anos, homens e mulheres acima dos 45: todos estão capturando e treinando os monstrinhos virtuais, chocando ovos, coletando pokébolas e itens em PokéStops.


A App Annie ainda lembra que o jogo sequer foi lançado em todos os países onde a Niantic pretende chegar, e observa que a máquina de negócios ainda está apenas se aquecendo. Ainda há mercados a se explorar, e o jogo ainda promete ganhar muitos novos recursos que devem atrair ainda mais treinadores.


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