. DirectX 12 na GDC - Tudo Sobre Tecnologia

DirectX 12

O dragão dormindo foi oficialmente despertou. O jogo DirectX amplamente utilizado e APIs multimídia estão recebendo uma atualização de gerações, pela primeira vez em um colossal cinco anos, a Microsoft revelou recentemente em seu blog do desenvolvedor.Talvez não tão coincidentemente, o anúncio vem apenas algumas semanas após o lançamento do muito alardeado API Mantle da AMD .
Vamos buscar o nosso primeiro vislumbre real do DirectX 12 em 20 de março, quando o gerente de desenvolvimento gráficos do Windows Anuj Gosalia dá uma palestra na Game Developers Conference em San Francisco, intitulado "DirectX:. Evoluindo Graphics Platform da Microsoft" O Windows liderança desenvolvimento de gráficos Max McMullen também irá realizar uma palestra apelidado "futuros DirectX Direct3D" no mesmo dia.  

Vire os gráficos até doze

Tudo o que sabemos sobre DX12 até agora é adquirida a partir da descrição da palestra de Gosalia.
"Por quase 20 anos, o DirectX tem sido a plataforma usada por desenvolvedores de jogos para criar os mais rápidos, jogos visualmente mais impressionantes do planeta. No entanto, você nos pediu para fazer mais. Você nos pediu para lhe trazer ainda mais perto do metal e para fazê-lo em uma variedade inigualável de hardware. Também pediu-nos para as melhores ferramentas para que você possa espremer até a última gota de desempenho do seu PC, tablet, telefone e console. "
Então, podemos esperar aumentos de desempenho? Quase certamente, a conversa Direct3D promete um Mantle-esque "nível sem precedentes de controle de hardware e reduziu CPU tornando em cima." Podemos esperar DirectX 12 para melhorar a compatibilidade entre plataformas, de acordo com o foco PC / telefone / tablet da Microsoft? Definitivamente-notar toda a conversa móvel na descrição eo logotipo da Qualcomm Snapdragon no gráfico acima.
Podemos esperar para ver um monte de chartreuse? Conte com isso.
Em toda a seriedade, os detalhes são curtos no momento. Desde DirectX 11.1 veio com o Windows 8 e DirectX 11.2 requer o Windows 8.1, não seria surpreendente ver DirectX 12 amarrado para o próximo grande lançamento do Windows. Poderia o grande Windows "Threshold" update rumores para a primavera 2015 ser festa de lançamento do DirectX 12? As mudanças na construção que são declaradamente grande o suficiente para eventualmente justificar uma "Windows 9" nome full-blown em vez do Windows 8.2, o que tornaria a introdução de uma nova geração de DirectX similarmente adequado.
Um gráfico ilustrando tecnologia Mantle da AMD em um alto nível.
Nós também estamos curiosos para ver que tipo de melhorias a Microsoft oferece em um mercado cada vez mais competitivo, o que com a Valve empurrando OpenGL com SteamOS e AMD defendendo ativamente sua tecnologia Mantle . Mantle dá aos desenvolvedores acesso mais direto ao hardware AMD-e, portanto, melhorado, mas altamente variável de desempenhodo que ferramentas de alto nível como DirectX e OpenGL, que foram projetados para suportar hardware de todas as marcas e modelos. Promoção da AMD de Mantle e aberto o questionamento da existência ou não da Microsoft, mesmo se preocupou em atualizar DirectX provavelmente incitado Microsoft em seu "mais próximo do metal" comentário no teaser DX12.
Microsoft não será o único mostrando suas ferramentas de tecnologia na GDC, no entanto. AMD lançou a seguinte declaração quando rumores de DirectX 12 de revelar primeiro rodou:
"Ontem vários artigos foram publicados, que informou que o DirectX e OpenGL estão sendo estendidos para incluir a funcionalidade aproximar-metal e reduziu a sobrecarga da CPU. AMD apoia e celebra uma direção para o desenvolvimento do jogo que está alinhado com a visão da AMD de nível inferior," mais perto às APIs de metal 'gráficos para jogos de PC. Embora os especialistas da indústria esperam que isso levará algum tempo, os desenvolvedores podem aproveitar imediatamente projeto API eficiente usando Mantle, e AMD está muito animado para compartilhar o futuro da nossa própria API com os desenvolvedores, este ano o Game Developers Conferência. "
Estaremos no local, no GDC apesar de lhe trazer detalhes assim que eles são revelados, por isso certifique-se de salvar a data.
Fonte: `Pcworld


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