. Modo Admin do Everquest Próxima Landmark é o melhor sandbox que você nunca vai jogar em - Tudo Sobre Tecnologia

everquest próxima logotipo marco

"Faça-me um favor e digite" / loc "para o console, você vai?" o desenvolvedor Sony Online Entertainment (SOE) me pede. Eu obrigar. A leitura é um conjunto de coordenadas que correspondem a atual posição do meu personagem no enormeEverquest Próxima Landmark continente.
Ele está particularmente interessado no número significando minha altitude atual: -2463.
"Onde está a parte inferior do mapa deveria ser?" Eu peço.
Ele ri. "Zero".
É o culminar de 40 minutos de trabalho. Quando SOE nos solta na construção interna doEverquest Próxima Landmark , Nathan Grayson de Rock Paper Shotgun , e eu tinha um objetivo bobo: Dig todo o caminho até a parte inferior do mapa, só para ver quão baixo este Minecraft mundo-esque de voxels foi.
Em vez disso, de alguma forma, cavou "a" na parte inferior do mapa e manteve em curso, a nossa aventura Verne-esque levando-nos a uma terra onde cavernas preencher com neblina e chuva voa através das paredes.
Este foi Everquest Próxima Landmark em Admin (leia-se: Deus) caos Mode-puro batendo de frente em criatividade crua. É o melhor jogo sandbox online que você provavelmente nunca vai chegar para jogar, e isso é uma vergonha, embora Everquest Próxima Landmark  ainda é incrível, mesmo sem loucura Modo de Admin.

Colorindo dentro das linhas

telas eqnl 121313 037
SOE lançou o alfa fechada de Everquest Próxima Landmark MMO-spinoff da empresa que é mais Minecraft que Everquest adequada- última sexta-feira .
Quando eu digo que é como Minecraft , que realmente faz Everquest Próxima Landmarkum desserviço. Landmark é baseada em voxel, com certeza, e que envolve a construção de coisas fora desses voxels. No entanto, o conjunto de ferramentas de criação emLandmark é muito mais avançado do que o Minecraft . Quando você começar o jogo você só adicionar, remover e curar todas as funções de bastante auto-explicativo e semelhante ao de Minecraft mecânica.
Mais tarde, porém, você vai criar e desbloquear mais quatro ferramentas: Seleção (que preenche uma área designada automaticamente), Pincel, liso (que curvas bordas duras de um objeto) e Line. Você está mesmo acesso a blocos de formas especiais, como peças de canto e esferas, permitindo muito mais complicado do que um editor de objetos baseado em grid puro como Minecraft . Em geral, é muito mais como uma versão simplificada do software de modelagem 3D (como Maya) do que uma ferramenta de criação que você esperaria dentro de um jogo.
Mas o Landmark alfa de construção é um assunto bastante regrado. Em primeiro lugar, você mina por recursos. Uma vez que você tem o suficiente, você vai atacar para o deserto e reivindicar um pedaço de terra. Isto torna-se sua herdade, você pode usar seus recursos colhidos para construir tudo o que desejar sobre esta terra. Construir um foguete. Construir uma cabana. Construa uma lata de lixo gigante e definir-se como o Oscar Grouch. A escolha é sua.
eqnl jogar sessão 2
Nem todos os meus Everquest landmark Próximo criações eram bonitos, mas confira o quão alto aquelas torres ir no fundo!
Então você provavelmente vai o meu por mais recursos, derrubar sua estrutura de idade, e começar tudo de novo.
Eventualmente haverá muito, muito mais para Everquest Próxima Landmark -mais itens, um sistema expandido crafting, missões adequadas, a capacidade de reclamar várias parcelas de terra, e um sistema de combate completa com armadura craftable e armas.
Em outras palavras, ele vai ser mais como um MMO apropriado que só acontece de ter este sistema de construção baseada em voxel nele. Em outras, outras palavras: Nada como Modo Admin em tudo.

Um mundo sem restrições

Everquest marco seguinte no modo de administrador é, pelos padrões de design de jogo, quebrados.
Você é dado uma quantidade infinita de todos os recursos do jogo. Você pode alternar de vôo dentro e fora. Você pode usar a ferramenta Selecionar para apagar seções inteiras do mundo do jogo. Você pode construir qualquer coisa, em qualquer lugar, a qualquer momento-você não se restringe apenas à terra que você alegou.
screenshot.jpg 20131126 10 24 16
Aparentemente, você pode até mesmo construir bonecos de neve, se esta imagem Sony fornecido qualquer indicação. 
O modo de administração é explorável, carrinho, quebrado, acidente-prone, propenso a erros, e pior de tudo aos olhos dos desenvolvedores de jogos sérios fazendo sérias jogos-bobo.
Por outro lado, o modo de administrador remove a questão da "Posso fazer isto?" Não existem barreiras artificiais para o progresso através, não tem limites em sua criatividade. Quer fazer alguma coisa? Faça-o. Veja o que acontece.
Para falar tudo da SOE de design orientado-player e enormes caixas de areia, a equipe de desenvolvimento parece determinado em dar aos usuários um tipo bastante específico de experiência. Aqui estão essas áreas onde você pode construir, e aqui estão os lugares que você não pode. Aqui estão os recursos que você tem a minha para progredir através dos diferentes níveis do jogo. Aqui estão as armadilhas de um MMO de verdade dentro deste edifício ferramenta incrível. Agora, os detalhes dessa experiência ainda estão em debate, mas os fundamentos-os "arcos" de uma experiência-jogadores são definidas.
Esta atitude conservadora era ainda evidente no evento pré-visualização da SOE. No Modo Admin, Nathan e eu descobri a ferramenta Selecionar poderia aproveitar e excluir em enormes pedaços de chão. Como, até a quantia de cerca de 800 milhões voxels de uma só vez. Foi assim que fizemos o nosso progresso lento mas constante para a parte inferior do mapa.
Selecione. Excluir. Queda para o novo "piso". Selecione. Excluir. Queda. Selecione.Excluir. Queda.
E então começamos a ver rostos desbaratou. "Será que vocês não ... sim construir algo assim?" , perguntou um dos funcionários estatais como um buraco para as profundezas atualmente vazias. (Depósitos minerais serão acrescentados às áreas subterrâneas, mais tarde, no desenvolvimento.) Esta não foi a maneira correta de jogar Landmark .
Uma vez que tínhamos chegado ao fundo do mundo, nós ligado vôo / modo não-clip e subiu de volta para a superfície, os nossos corpos em silhueta contra a escuridão azul-cinza de "fora do nível." Voamos alto acima da superfície, mais alto até do que uma torre próxima alguém tinha construído empilhando um modelo de casa em cima de si dezenas de vezes.
Aqui entre as nuvens fundamos Sky City, um novo continente, longe das labutas da vida abaixo. Mais uma vez usando a ferramenta Selecionar, criamos plataformas enormes no céu, milhares de voxels longo. Era uma estrutura bruto, uma colcha de retalhos de grama e cobre e rebitadas metal e gelo e obsidiana que mais parecia falhou criação Lego de uma criança do que um lugar condizente com o nome real que tinha adotado, mas ele estava em casa.
eqnl jogar sessão 9
Este ginormous casquinha de sorvete foi facilmente um quarto a meia milha de altura no jogo. 
Aqui, muito acima da Landmark superfície, eu construí um sessenta metros de altura Mountain Dew pode sair de esmeraldas. Nathan construiu um even-maior do cone de gelado, tão grande que ele tinha que copiar e colar as várias partes em três partes diferentes para evitar desencadear um erro. Em outras palavras, tão grande que os sistemas de Marco não tinha sido programado para até mesmo lidar com um objeto desse tamanho.
E esse foi o tema do dia: pegue esses sistemas e fazê-las. Separá-las. Faça essa pergunta aparentemente tola "Isso é possível?" e, em seguida, forçar seus sonhos ridículos à existência.
Mountain Dew
Meu Deus, ele é cheio de estrelas. Estrelas preguiçosamente-pintadas.

Desabar

"Vocês fazem perceber ninguém jogando o verdadeiro alfa vai ser capaz de fazer o que está fazendo, certo?" outro funcionário pediu para o final da nossa sessão. Eu faço. E é lamentável.
Aqui reside o busílis. O que eu experimentei com o Modo Admin é incrivelmente diferente do que o Alpha você pode ir de acesso agora mesmo.
O real Landmark Alpha não é ruim por qualquer meio. Há muito a ser dito para o jogador gating progressão-psicologicamente é um poderoso motivador para manter os usuários a voltar para mais. E de qualquer maneira, eu não posso dizer o modo de administração é de todo pronto para o consumo público. Eu bati o cliente do jogo em três ocasiões separadas durante as poucas horas que nós jogamos, cada vez que exige uma parada força e re-lançamento.
telas eqnl castelo
Mas wow, o que uma caixa de areia. Modo Admin é provavelmente o melhor exemplo que eu vi do potencial para um MMO em um longo, longo tempo.
Do Landmark missão é tirar proveito de conteúdo criado pelo usuário para manter o jogo fresco ao longo do tempo, e eu acho que vai ter sucesso. As ferramentas de construção são intuitivos, há grande potencial para a venda de suas criações via Jogador Estúdio do in-game para fazer algum dinheiro do mundo real sobre o lado, e ainda haverá bastante bobagem jogabilidade emergente para o diferencia de outro voltado para a comunidade on-line jogos.
Ou, dito de outra forma, da Landmark apelo na versão atual é o mesmo apelo fundamental como Mode-exceto Modo Admin Admin remove todos os obstáculos artificiais e apenas permite que as pessoas enlouquecem. É um experimento de psicologia gigante dentro de um jogo, olhando as coisas que as pessoas burras criar quando todos os limites são removidos. É ... bem, é meu tipo de jogo.

Dedos cruzados

Por enquanto, só posso esperar SOE me permite, pelo menos imitar alguns dos aspectos do modo de administração mais baixo da linha.
eqnl jogar sessão 6
construiu isso.
Falei com o Diretor de Desenvolvimento de Dave Georgeson sobre o potencial de um "Modo Criativo", onde você iria pelo menos ter um complemento infinito de recursos para escolher sem a necessidade de explorar e colher nada. Ele disse que a equipe estava olhando para potencialmente permitindo que um tal modo em servidores privados, no entanto, que viria em um distante futuro, se alguma vez. E só se os jogadores realmente queria. Espero que eles fazem.
Marco é um grande jogo, e que eu esperar para afundar muitas horas em especialmente à medida que se aproxima o lançamento real. É um poderoso conjunto de ferramentas que permite aos jogadores construir mais qualquer coisa que quiser, e abordagem de desenvolvimento open-ended do SOE deve permitir que o jogo para evoluir em alguns aspectos interessantes como a equipe recebe feedback dos jogadores. Eu não posso enfatizar o suficiente: Everquest Próxima Landmark é fantástico . Mesmo como alguém que não amava Minecraft , eu estou realmente se divertindo com Landmark .
Mas Landmark Modo Admin é um dos melhores jogos absolutos sandbox que já joguei com o botão direito lá em cima com o caos de Just Cause 2 para múltiplos jogadores 's.
Já sinto saudades.
Autor:

Hayden Dingman , PCWorld

0 comentários Goocle+ 0 Facebook

Postar um comentário

 
Tudo Sobre Tecnologia © 2013-2020. Todos os direitos reservados. Tudo Sobre Tecnologia. Desenvolvido por TST
Topo