. Aplicativos móveis nenhum pote de ouro para os desenvolvedores - Tudo Sobre Tecnologia

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Desenvolvedores móveis na esperança de ganhar dinheiro com um aplicativo de sucesso tem más notícias do pesquisador Gartner: mais concorrência e maiores demandas dos usuários irá tornar ainda mais difícil para os desenvolvedores a ganhar dinheiro com aplicativos para smartphones e tablets.
O Google Play App Store e loja iTunes da Apple ambos têm mais de um milhão de apps. Isso se soma a muitas opções para os usuários, e torna mais difícil para os desenvolvedores a serem notados ou ganhar dinheiro a partir de suas aplicações.

Estatísticas aplicativos Média

Hoje, cerca de 90 por cento dos aplicativos pagos são baixados menos de 500 vezes por dia e ganham menos de 1.250 dólares por dia, segundo o Gartner. Isso só vai piorar, graças a uma maior concorrência. Além disso, as aplicações terão de se tornar mais sofisticado para manter-se com as demandas dos usuários, de modo que as operações, desenvolvimento, testes, implantação e suporte vai se tornar mais caro, ele disse.
Isso significa que em 2018 apenas um em cada dez mil aplicativos de consumo será considerado um sucesso financeiro por seus desenvolvedores, segundo a empresa de pesquisa de mercado.
Os desenvolvedores precisam se preparar para este cenário e deve definir expectativas realistas. Se o objetivo é fazer com que o dinheiro diretamente da venda do aplicativo, os desenvolvedores precisam para avaliar exaustivamente o conceito, os custos, bem como a oportunidade, porque a probabilidade de sucesso é mínima, segundo o Gartner.
A participação dos aplicativos gratuitos também está prevista a aumentar a partir de 91 por cento no ano passado para 94,5 por cento em 2017. No mesmo período, é esperado que o número total de downloads de crescer 102.100.000.000-268.700.000.000.
O crescente número de aplicações disponíveis também está mudando a maneira como os usuários encontrar apps. Os consumidores não podem resolver através destas grandes números e, em vez dependem de sugestões de mecanismos de recomendação, amigos, redes sociais ou publicidade para descobrir aplicações móveis, de acordo com o Gartner.
O Gartner acredita no entanto que o número de downloads pagos vai continuar a crescer, apesar de serem uma pequena porcentagem do total, e vai chegar a 14,8 bilhões em 2017, comparado a 9,2 bilhões no ano passado.
E há sempre a possibilidade de a exceção: um estudante em um porão desenvolver um aplicativo one-of-a-kind que torna-se um sucesso estrondoso, disse o Gartner.


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