. Intel vencedor aplicativo evoca música com um aceno de mão - Tudo Sobre Tecnologia

Kagura do aplicativo Shikumi projeto
Vamos enfrentá-lo: além do cansaço "colocar as mãos no ar" schtick, DJing moderno pode ser um assunto bastante discreto. Mas um novo aplicativo de Shikumi design do Japão poderia colocar a energia de volta na cabine.
Na terça-feira, a Intel anunciou o vencedor do Perceptiva Computing Challenge-Shikumi, cujo aplicativo Kagura ganhou US $ 100.000 da fabricante de chips para o seu uso de gestos que podem ser interpretados com uma câmera Microsoft Kinect-como anexado a um PC. (Microsoft também deu Shikumi seu próprio prêmio para o app no ​​início deste ano.)
Kagura-que, como tantos vencedores do concurso, parece ser uma prova de conceito, permite aos usuários jogar uma série de instrumentos virtuais apenas agitando as mãos. Colocando a mão sobre um ícone de bateria, por exemplo, tem um ritmo, enquanto um usuário pode mexer seus dedos virtuais para "brincar" um bandolim. O aplicativo parece ser bastante sofisticado, permitindo aos usuários controlar o tempo através de gestos, por exemplo, ou gravar amostras de som em tempo real.
Como o vídeo de demonstração abaixo peças, o seu primeiro pensamento poderia ser: como isso é diferente do que um toca-discos, teclado ou tela sensível ao toque?Mas, como a música toca lá, há um vislumbre do que este aplicativo pode ser: uma fusão de dança e gestos, permitindo ao DJ para tocar amostras pré-gravados ou faixas, misture em um instrumento personalizado ou dois, e fazê-lo de uma forma isso é visualmente atraente.
Para a Intel, a computação perceptiva continua a ser uma maneira de revigorar o PC, a plataforma ainda que a Intel tem engatou seu vagão para. (Rival AMD tem costurado o mercado de consoles com seus próprios chips, incluindo o Microsoft Xbox One e seu sensor Kinect.) No entanto, a Intel está a enfrentar um mercado de PC que está diminuindo mais rapidamente do que o esperado . Intel começou mostrando suas costeletas de computação perceptiva no início deste ano (embora a cabeça desse esforço, Mooly Éden, deixou recentemente a empresa). E vários OEMs de PC têm dito que eles vão começar a integrar sensores de profundidade do Kinect-like na moldura laptop, dando aplicativos fabricantes como Shikumi o hardware necessário para desenvolver-se.
A Intel também chamado anteriormente três vencedores do grande prêmio da primeira fase do seu concurso: de Mateus Pilz Magia Doodle Pad ; Lin Yunfan"ALEGRIA" gerador frase dinâmica , que também controla a reprodução de música via gestos, e de Mateus Hoban "místicos Blocos" jogo. Nós também ficamos impressionados com o jogo de Unicorn Force, Chefe da Ordem , que usa glifo "Ultima Underworld" estilo desenho para lançar feitiços contra os inimigos.
Por enquanto, computação perceptiva permanece mais uma curiosidade do que qualquer coisa, com algumas aplicações de nicho. Mas a Intel, Microsoft, e outros esperam isso vai mudar. Intel vai ter mais para mostrar no espaço de computação perceptiva na Consumer Electronics Show, em Las Vegas, em janeiro.
Autor:

Mark Hachman editor sênior, PCWorld

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