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Só mais um clique, eu digo. E é assim que eles te pegar, não é? "Eles", neste caso, sendo as mentes inteligentes por trás de mesa Dungeons (US $ 15, PC ou Mac), um jogo que existe em algum lugar do abismo entre roguelike e quebra-cabeças, com um pouco do reino de construção jogado em boa medida.
Por trás visuais ho-hum e mecânicos simplistas é uma diabolicamente bom tempo, que vai absorver horas do seu dia em incrementos de 10 minutos. Também é muito engraçado, o que é bom.

Vampira mais difícil

Área de Trabalho Dungeons aplica regras roguelike padrão: combinar uma corrida e uma classe para criar um personagem e mergulhar em um calabouço gerado aleatoriamente, vagando por corredores que escavam acima saque e matar o nunca-do-poços escondido dentro. Matar coisas redes você pontos de experiência, que por sua vez aumenta a sua saúde e poder de ataque que você vai viver mais e bater mais forte.
Existem algumas diferenças fundamentais. O combate é um pouco de um assunto tático: você pode ver o nível de um inimigo, a quantidade de dano que eles vão fazer com o seu próximo ataque, e a quantidade de dano que você vai fazer, em cada ponto de uma luta. Inimigos Também não dará fato perseguição em que eles geralmente congelada no lugar, atacando apenas quando você faz. O truque está em regeneração da saúde: os bandidos estão constantemente a se curar, mas você só vai recuperar a saúde e mana, usando um de seus itens limitados, ou entrando em áreas inexploradas de uma masmorra. Como você revelar terreno que você vai ganhar um pouco de saúde e mana, tudo desperdiçado se você já estourou.
Cada luta me deixa em uma espécie de impasse. Instinct exige que eu saciar minha worrywart interior e goosestep em torno inimigos, garantindo que tenho as fontes, saúde e mana para sobreviver que no próximo sucata. Em que ponto disse worrywart me lembra que explorar cada canto e recanto me deixaria sem lugar para recuar quando lutas dar errado. É muito melhor ter um tipo de abordagem cautelosa descaradamente, zapping inimigos que parecem gerenciáveis ​​antes de puxar para fora, curando-se, e olhando para o próximo alvo nível apropriado. E você vai querer pensar estrategicamente: atacar os inimigos que estão um nível um pouco mais elevado do que rende pontos de experiência extra. Com a tática certa, você será capaz de subir as fileiras rapidamente e tirar os inimigos mais difíceis de uma masmorra.

O buraco do coelho fica um pouco mais profundo. Como sua heróis passeio através masmorras, ouro açambarcamento e patrões matar, você vai encher os cofres de sua cidade, pavimentando o caminho para atualizações: novas raças e classes são suas para a tomada, uma vez que você rastreou os personagens direito em uma masmorra, e atualizado de um edifício para o nível certo. E depois há tudo o que preciosidades: muito do que é lixo que você não terá nenhum uso para, mas pode ser facilmente convertido em pontos que irão aumentar os seus atributos de forma interessante, dependendo da raça e classe que você escolher, antes de mergulhar em um calabouço.
Eu mencionei que é meio difícil? Kind of realmente, realmente duro, na verdade, mas da melhor maneira possível.
O jogo se comporta como um quebra-cabeça em vez de seu típico jogo de RPG, então você não está confiando em moagem de pontos de experiência ou ser abençoado pela fada saque e tropeçando em que Espada sorte de Pwnage. O outro lado da moeda gerada aleatoriamente é que você está constantemente baralhar as táticas, tentando e tentando novamente uma zona específica, até encontrar uma combinação de classe e raça que funciona para você.
Cargas de diversão para US $ 15, e está disponível para PC e Mac. Há ainda uma versão de navegador: uma vez que você comprou o jogo que você pode se inscrever para uma conta Dungeons desktop opcional e sincronizar o seu jogo para a nuvem.É facilmente vale o seu moeda, mas não tome minha palavra para ela. Pop sobre sobre ao local do Desktop Dungeons e pegar uma cópia da versão alpha de graça.É uma construção bastante antiga, ostentando uma estética visual decididamente diferente e sem os sinos e assobios do jogo completo, mas a mecânica é sólida e lhe dará uma idéia do que esperar.
Autor: Nate Ralph , TechHive 


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